先说我的加点思路吧 。众所周知,斗战神的技能受到主动点与被动点的限制 。既不是暗黑那类比较清一色的偏一边的加,也不是魔兽那样神马都能加 。对低级高级技能的取舍 。显得非常重要 。
作为一只老牛 , 我最初的想法是走暴力的攻击路线 。后来发现受到技能CD和僵直的影响 , 爆发并不如人意 。后来我思考尽可能的搭配一套连招出来 。也就是考虑到每个技能的CD 。这样玩了一段时间后发现 。副本中生存问题非常重,尤其是三十多级的本之后 。
所以现在我走的是吸血路线 。
我来依次和大家解释下我的加点 。
烈血式
这个是我后来点进去的,这个技能你不点,或者换成挑杀都可以 。我是因为后面的嗜血有对这个技能的加成才点的,看个人喜好吧 。
血月斩
这招攻击倒不是多牛,而且距离也不够长 。但这没关系 。这技能牛逼的地方在于两点,1、可以把怪击退下;2、造成流血效果 。没错,流血 。这是我们需要的 。
憾地锤
之所以点出这技能 , 主要是看中他的能把怪击浮空和可以回复怒气两点 。
【斗战神65觉醒技能制作 斗战神血牛加点技 - 秒懂生活 www.miaodongshenghuo.com】
亡命冲锋
冲锋一条直线,造成伤害并吸血 。顺带点出撞飞敌人的被动项,也很好用