1、茨木童子
茨木童子可以说是当前版本中公认的第一式神 , 除了大天狗能与其媲美外,其他的ssr都被甩了好几条街 。
带上全部+15的6星的破势 , 一发3W+,基本上是秒天秒地 。
先来看看茨木童子的技能:
类型:单体攻击/群体攻击
普攻:对目标造成伤害,并有30%的几率使目标受到的伤害提升20%,配合茨木的斩杀效果极佳 。
主动:对单体目标造成263%的伤害,本体是没啥亮点 。只是一个高伤的单点,但配合上被动作为斩杀技能,你能让对面体验到瞬间爆炸的感觉 。
被动:当茨木击杀敌方时,茨木将对敌方全体造成溢出伤害的50%的伤害 , 觉醒后将提升为100% 。是一个斩杀收益 , 而且溢出的伤害将对敌方全体造成伤害,导致茨木将必定作为一个斩杀手 。
御魂推荐
【心眼】由于茨木伤害溢出将计算到所有地方的效果,所以说茨木通常都是对残血式神进行斩杀,那么生命值低于一定时造成的额外伤害将对茨木影响极大
【轮入道】对大多数输出来说,轮入道都是一个不错的选择,这个御魂可以让茨木调整对方的血线,并有几率进行立即斩杀 。二号位推荐攻击力/速度 。四号位推荐攻击力,六号位推荐攻击力,当然有高星级的暴击率御魂的话也可以选择六号位暴击率 。
【阴魔罗】由于茨木收尾刀的特性,这个御魂的效果经常会进行触发,在进行斩杀后并溢出伤害,还获得了能让队友释放技能的鬼火,无疑是不错的选择 。
【网切】无视一定护甲的效果使茨木的伤害更加致命 。
茨木童子是典型的攻击型式神,所以二、四、六号位皆选择攻击力百分比,二号位可选择速度,六号位可选择暴击率 。
组合推荐
最佳队友:
所有输出型式神:茨木需要它人将地方的血线调整至可击杀并溢出的范围 , 所以伤害输出是十分必要的 。
克制式神:
九命猫、骨女、吸血姬这些拥有复活或者自残效果的式神经常会让自己的血线保持在一个危险的范围内,那么茨木的斩杀将更为致命 。。
被克制式神:
椒图:椒图的生命连接将伤害平摊,茨木童子的斩杀将难以触发 。
控制类式神:因为输出脆皮的特性,被控制到以后输出的伤害变相的下降了 。
2、大天狗
大天狗攻击高、暴击高,群体攻击第一,带狗粮神器,后期培养起来甚至可以超过茨木的存在 。
御魂选择针女,多段伤害配上针女,没有什么是一个大解决不了的,如果有,那就2个 。
先来看看大天狗的技能:
【风袭】:大天狗扇出异风攻击目标,造成攻击力100%的伤害 。就是普攻 , 没什么好说的 。
【猛击姿态】:大天狗受到暴击时有25%的几率进入猛击姿态,增加自身10%的攻击力和5%的速度 , 大天狗行动后该加成消失!被动技能 , 受到暴击之后释放大招可以给对手带去大量伤害
【羽刃暴风】:异风卷起大天狗的羽刃,攻击全体敌方单位4次 , 每次造成攻击力33%的伤害 。与姑获鸟的技能类似 , 只是多了一次 , AOE全体伤害对于残血怪就是噩梦
御魂推荐
大天狗输出型多段式AOE , 4件套必带【针女】 。这里对于针女御魂详细解释一下希望大家认真了解针女厉害在哪里:
针女的四件套效果是这样的:暴击时有50%概率造成目标最大生命值10%的伤害,最高造成自身攻击120%的伤害 。简单概括结果就是:伤害取值取两个中的较小值 。
打boss的时候往往boss血很多是不可能打出10%最大生命值的 。而是打出120%的自身攻击力 。重点来了:这120%的攻击力数值 , 是不计算防御的真实伤害!(即便打出的伤害是boss血量10%也是真实伤害!)也就是直接你攻击力是1000 , 就直接打1200的白字伤害!
所以带针女的式神两件套必带暴击!6号位必配高星暴击牌!而且相对的不怎么需要速度,因为速度太快不配高速生火式神的话,是不够3点鬼火放AOE的 。爆炸的输出效果大家试了就会尖叫的 。
最佳队友组合推荐
对于AOE型式神其实不是太讲究,因为打AOE是要鬼火的,不像普攻秒人型,妖琴师+神乐无限刷 。没有鬼火给你再多鬼火也是只能老老实实普攻 。换个说法就是大天狗比较百搭 。
其实不是,客观评价搭配好御魂输出是很恐怖的,只是相对于其他SSR和姑获鸟,显得并不那么突出,或者说没有那么像一张SSR卡 。
然而缺点还是有的:脆,就是脆,不仅血少,防还低,不过输出型式神都这样,大家不要太计较 。
3、妖刀姬
当前版本的最强单攻,御魂用针女,强化起来,基本上一个3技能就单走一只 。
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唯一不足的就是2技能是白字伤害,用针女并不受益 , 所以暂排第三 。
先来看看妖刀姬的技能:
【不详之刃】100%普攻,无特效
【连斩】(觉醒技能):造成伤害时有20%概率造成自身40%额外伤害 。这额外伤害是白字,无法触发效果,参见小白/判官后段 。
【杀戮】:3火 , 锁定一个目标连续多段攻击直到目标死亡,每次造成50%伤害,如果目标死亡则锁定目标变成生命值最低的敌方单位,最多6次攻击 。最强爆发的技能,秒人轻轻松松,还能对血少的目标进行补刀 。
【破势】超高的单体爆发 , 推荐配合上破势 , 基本上能秒掉 。
【针女】打打御魂和aoe多段 , 一段10% 伤害,100%暴击,也就一半几率触发 。
二、四、六号位皆推荐攻击力 。当然二号位可以选择速度来确保先杀 。
镰鼬、山兔:输出型式神的好伙伴,加速加攻击力什么的最棒了!
作为一个输出式神,并无明显克制的式神,输出是主要任务 。
控制类式神:被控制后妖刀姬的被动效果都无法触发 。
4、阎魔
有人或许会觉得阎魔不是很渣吗?为什么会排第四 。
其实打斗技的玩家都知道,阎魔恶心的不是它的伤害,而是沉默,单体沉默2回合,基本上只能平A,对大天狗、茨木这类依赖技能打输出的式神,阎魔实在太克制了 。
而且阎魔速度快,沉默你的拉条式神,自己再拉下进度条,一顿技能狂打,基本上就再见了 。
先来看看阎魔的技能:
类型:单体控制
普攻:正常的普攻 , 一般来说控制类英雄都是正常普攻 。
主动:造成211%的伤害并沉默目标两回合 。两回合的不能释放技能对大多数式神来说是致命的 。而且该技能在计算抵抗效果前是100%的几率触发 , 不可谓不恐怖 。
被动:在敌方死亡时,召唤一个小鬼 , 小鬼会在下回合对敌方造成阎魔攻击力50%的伤害 。虽然阎魔天生的伤害低下 。但是对伤害的补助还是不错的,毕竟不需要消耗鬼火和回合 。
阎魔的特性并没有特别好的御魂配合,但是阎魔低攻击的特性不推荐攻击型御魂 。
【蚌精】补正了一些命中后为全队开局提供的护盾可以大大加强全队的生存能力,提供战斗力 。
【火灵】同样补正了一些命中后保证了开局技能的释放,加大开局优势 ,
二号位推荐速度 , 加上本身高速的特性阎魔将第一个出手沉默对方关键的式神 。四号位六号位按自己喜好来选择生命值/防御值 。
阎魔通常是自成一体的式神,与所有的式神配合效果都差不多 。
阎魔克制所有需要释放技能的式神 , 在不考虑命中效果和抵抗效果的情况下,高达100%的两回合沉默可以让对方废掉两个回合,凶残程度可见一斑 。
复活类式神:敌方死亡时会召唤一个小鬼 , 小鬼存在时对方无法复活,虽然存在时间短暂,但是能起到拖延时间的作用 。
无明显被克制的式神 , 当然阎魔自身也害怕控制 。不过全式神最快的速度可以弥补这一点 。
5、酒吞童子
酒吞童子虽然单攻爆炸,但在当前版本实在有点尴尬 , 因为他输出是需要自身的buff的,遇到一波流,被集火就带走了 , 哪怕是复活起来,身上也没有buff,想打出输出还要攒 。
但不得不说,他打输出不需要火,更不怕被沉默 , 在缺火的阵容中 , 还是有一席之地的 。
别被他的外表骗了 , 表面上他是一个式神,其实他本质上是一个机关枪 。先来看看酒吞童子的技能:
普攻:每多一层的狂气 , 多一次普攻 。这个技能让预热完成的酒吞输出站在了所以式神的顶端(除了爆发的脸狐) 。最大的问题在与预热 。
主动:酒吞童子在攻击时有50%的几率获得一层狂气,被攻击时有25%的几率获得一层狂气,最多四层 。要注意的是酒吞每回合的攻击最多获得一层狂气 , 所以如果没有被攻击,预热完成需要四个回合,当然是脸好的情况下 。
被动:酒吞消耗所有的狂气 , 每层回复自身最大生命值的12%,强化满后为20% 。最多回复80%的血量 。因为狂气对酒吞的重要性,并没有多少人回去使用,但作为自保技能,这个技能不可谓不逆天,但是酒吞的脆弱是个极大的问题 。
【针女】预热后的多次伤害使针女的收益更为可观 , 但需要发挥出最大收益还是需要多回合的预热 。
【轮入道】强烈推荐,因为酒吞需要回合数来预热伤害,额外获得的回合数将让酒吞来堆加被动,更快的获得输出伤害 。
二号位推荐攻击速度 , 攻击速度可以加快酒吞的行动能力,做到更快的堆加被动 。当然也可选择攻击力,四号位攻击力没有特殊推荐 。六号位可选择攻击力或暴击率具体按个人喜好,但是如若选择针女请务必选择暴击率 。
妖琴师:妖琴师可以使队友立即获得下一回合,可以加快酒吞被动的叠加 。
椒图:椒图分摊伤害的能力让酒吞的存活得到保障,能够更安心的输出 。
阎魔:这种沉默型的式神对酒吞这种不需要释放技能的输出是没有多大效果的 。
所有单体输出:在同等条件下,酒吞的生存能力是最差的,很容易被集火击杀 。所有要像办法保护酒吞 。
控制类式神:因为输出脆皮的特性 , 被控制到以后输出的伤害变相的下降了 。对酒吞更加致命,被动的叠加也相应的减缓 。
6、两面佛
两面佛可以当成是一个辅助输出的存在,虽然他的AOE能力远不如大天狗,但胜在他可以给敌方上DEBUFF 。
先手的情况下,给对手来上一波DEBUFF,后面再接个大天狗或者是姑获鸟的AOE , 基本上可以团灭 。
先来看看两面佛的技能:
【风雷】:单体攻击,两面佛随机使用一个面向攻击,使用红脸时用电槌释放闪电,使用蓝脸时用风带释放飓风 。
【怒目】:两面佛用红脸攻击时降低对方防御,用蓝脸攻击时降低对方攻击力,效果可叠加
【电闪雷鸣】:群体伤害妖法 , 两面佛跳入敌阵,交替使用红脸和蓝脸,召唤闪电和飓风对全体敌方造成伤害
因为两面佛是aoe式神,而且输出不错,所以秒懂生活推荐一下御魂:
【4轮入道+2暴击】:在鬼火充足的情况下,触发轮入道能够让两面佛一回合内的输出翻倍 。
【4蝠翼+2暴击】:20%的吸血效果让两面佛立于不败之地,在打鬼王的时候能发挥不错的效果,配合奶基本上不会掉血 。
【4网切+2暴击】:暴击无视防御,增强输出 。
二号位推荐攻击加成,四号位推荐效果抵抗/防御加成,六号位都选择暴击伤害/暴击率 。
1、两面佛的群体攻击能力非常好,而且有一定的降低敌人攻击力的能力,那么在竞技场的时候我们可以选择搭配萤草、管狐、傀儡师这种常规搭配 。
2、两面佛还可以搭配一些奇葩的阵容,比如孟婆+两面佛+青行灯 。这种控的阵容,吸鬼火打断行动条和降低攻击力的阵容 。但是不保险冲分的 。
3、两面佛还可以尝试一下两面佛+座敷童子+椒图 。这种无限火力的阵容也是比较不错的 。
7、青行灯
青行灯是一个辅助型的式神 , 如果御魂搭配得当的话,是可以在开局为己方带来巨大优势的!用御魂叠加速度后,利用技能先手吸收对方的鬼火,可想而知会有多恐怖!
不过青行灯的缺点也是比较明显的,那就是对于阵容还有御魂的要求比较高,只有这样才能发挥出她的特点,不过总体而言还是一个十分强大的辅助型式神!
先来看看青行灯的技能:
【幽火】:普通攻击,没有亮点 。
【明灯】:己方式神在释放技能时有10%的概率不消耗鬼火,升满之后有14%的概率 。这是什么概念,也就是说平均放个7次,才能不消耗1次鬼火 。
【吸魂灯】:3火,造成攻击力158%的全体伤害,有30%概率吸取敌方的鬼火 。aoe能力很强,可以说是青行灯比较亮眼的技能了 。
首选轮入道,轮入道在副本触发几率非常高,基本靠青灯本身的省火和偷火就可以秒天秒地 , 如果有点困难,带晴明开盾或者奶抬血都可以轻松自动 。
如果是斗技,无论选择什么御魂,最好有带加速度的,不然一旦被控或者加盾,青行灯的速度优势和省火优势很可能就发挥不出来了 。
1、轮入道虽然是不会错的选择,因为青行灯有几率不消耗鬼火,再加上轮入发动,简直不要太爽 , 但是斗技轮入道几率实在有点感人 。一个看脸的式神加一个看脸的御魂,对上对方姑获鸟或者酒吞童子之流会非常被动 。
2、在自身有高攻宠 , 比如酒吞童子或者傀儡师 , 可以选择用青行灯控场,带上冰冻、眩晕等效果套 。
三人:神乐+傀儡师+三尾狐+青行灯
这三个都是强力输出,无论对方打哪一只,都可以用其他的进行输出不显弱势 。三尾和青行灯的组合甚至可以先手秒对方的神乐或是主力式神 。一旦局面在开场就能形成四对三,接下来会有很大的优势,即使没有秒掉对方的式神,开场下个2k的血也能让对方产生不小的压力 。
五人:青行灯+阎魔+桃花妖+雪女+三尾狐+神乐
打法套路还是类似的,三尾和青行灯的组合甚至可以先手秒对方主力 , 阎魔沉默对面1个,雪女就是控制带的 。
8、小鹿男
一个算是纯辅助的ssr式神 , 有不俗的光环效果 。但小鹿男起效较慢,远不如镰鼬和山兔受大家欢迎 。
但小鹿男在后期还是相当给力的,有时候用山兔、镰鼬赢不了的局,用小鹿男就能过!不要问我为什么,我也不知道 。
先来看看小鹿男的技能:
类型:团队辅助
普攻:正常的普通攻击,就不多做点评了 。
主动:对目标造成163%的伤害 , 对有减益的目标有30%的几率选育,对免疫控制的单位有40%的额外伤害 。感觉很厉害其实完全没有特殊价值的技能 。在队伍中无技能型输出或对面拥有减益的时候可以考虑使用 。但实用性不大 。
被动:场上每死亡一个单位 , 小鹿男为全队增加10%的攻击力和10的速度,最多三层 。这个BUFF无论敌我都能触发 。可以说是扩大优势和扭转战局的神技 。
小鹿男的特性并没有特别推荐的御魂,通常推荐能够加大生存能力的御魂 , 或者对团队具有贡献价值的御魂 。
【招财猫】在提供防御的同事,可以使全队的鬼火获得量得到一定的提升 。
【被服】提供伤害减免,让小鹿男更不易受到致命伤害 。
【地藏像】被暴击时产生的护盾让小鹿男不惧怕暴击伤害 。
二号位推荐速度与三技能进行配合,当然也可以选择生命值/防御值,四号位六号位按照自己的喜好选择生命值/防御值 。作为一个提供BUFF的辅助,小鹿男的首要任务就是保全自己 。
荒川之主:荒川之主因为脆弱的特性容易阵亡 , 小鹿男的技能触发将变得迅速 。
青蛙瓷器:青蛙瓷器死亡时的技能无消耗释放的被动配合小鹿男的BUFF将让对面难以选择是否将其击杀 , 保证输出安全或者让其小鹿男的BUFF触发 。
没有明显克制的式神
无明显的被克制式神,因为小鹿男的主要价值在于被动效果,只要没有阵亡那么小鹿男的价值就已经完全展现了 。
9、荒川之主
如果茨木和大天狗谁第一谁第二还有争议的话,那么荒川垫底是公认无疑的 。
尴尬的两段伤害 , 攻击又没比茨木高多少,还减自身防,人送称号“咸鱼王” 。
先来看看荒川之主的技能:
类型:单体攻击
普攻:正常普通 , 没有什么亮点 , 不多做介绍了 。
主动:对目标造成2次132%的伤害 。同样是单点高伤,与其他不同的是,荒川通过被动的加成将获得秒天秒地的能力 。
被动:暴击时提升20%的伤害,但自身降低20%的防御力一回合 。这里注意一点,荒川的伤害加成是在暴击的基础上提高20%并不是初始的150%+20%而是150%+120% 。比如你有200%的暴击伤害,那么你暴击时的伤害将为240% 。所以说荒川对暴击的要求极高 。
【破势】破势对荒川这种高爆发的秒杀式神有着极强的加成效果 , 保证了荒川的起手伤害 。
【轮入道】在暴击之后会获得一次回合的效果可以让荒川这种脆皮式神得到额外的输出机会,争取在死亡前输出更大的伤害 。
【网切】网切无视防御的能力加上荒川的高额伤害,无疑对输出式神是最大的威胁 。
椒图:椒图的生命连接平摊伤害的效果,可以保证荒川的生存能力 。
鲤鱼精:鲤鱼精的护盾可以为荒川提供额外的护盾,变相的提高了最大生命值保障了荒川的存活 。
作为一个输出式神,其实并没有什么明显克制的式神,输出伤害就是首要任务 。
刺杀型式神:荒川自身破甲的能力加加上脆弱的生命 , 被秒杀的可能性极大 。