王者荣耀官方发布的更新公告显示 , 9月20日,正式服将迎来一次大更新,此次更新的内容有点多,包含防御塔调整、装备调整、英雄调整等多个方面 。
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其中,防御塔机制的调整,对于射手和一些后期英雄而言 , 还是比较香的 。
首先,是越塔保护机制调整所有防御塔均获得越塔保护机制:进入敌方防御塔范围内的英雄输出降低25%(该效果在4分钟后衰减为10%,10分钟后消失) 。
对于射手而言,如果辅助游走 , 一个人在线上,有被塔下强杀的风险 。而增加了保护机制之后,进入防御塔范围内的英雄输出降低25% 。对手就要掂量一下了,前期塔下强杀,存在很大的风险 , 甚至有可能送双杀 。毕竟,防御塔的伤害是逐步提升的,如果不能速战速,很容易被防御塔击杀 。
除了射手之外,这个调整对于一些前期较弱的对抗路英雄来说 , 也是一个好消息 。比如吕布,先出防御装还好,如果先给输出装,在防御塔下也可能被一些强势英雄强杀 。像亚瑟这种英雄,开启一技能,打一下就跑 , 扛防御塔一次攻击掉不了多少血,被动很快就回来了 。消耗到一定程度后,使用终结可以轻松带走吕布 。
不过,对于一些前期特别强势的英雄而言,塔下强杀就比较难了
如芈月、狂铁这两个英雄 , 前期塔下强杀并不是什么难事 。一个可以用大招躲防御塔的伤害 , 一个大招能增加一个非常厚盾,扛两个防御塔没压力 。前期英雄如果无法在前期建立比较大的经济优势,后期是挺难的 。
其次是被摧毁后兵线减速机制调整
所有防御塔均获得被摧毁兵线减速机制:一塔/二塔/高地塔被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度 , 持续3秒 。
有些玩家打团前不清线,明明是优势局,但由于一波失误 , 结果被对手一路推平,这种输法可能会让他们非常郁闷 。防御塔被摧毁增加减速机制后,能在一定程度上为战败方拖延复活的时间 , 不至于一波团灭,就被连破几座防御塔 。
另外,防御塔的血量降低了 , 二塔和高地都降低了1000血量 , 因此,拆塔的难度并没有提升 。比如适合偷塔的暗信,偷完一座防御塔后,对手赶来,就去拆另一条线的防御塔,只要不是连破多座防御塔 , 对于偷塔流英雄来说更有利 。