本篇攻略为上古英雄弓手系列第一篇职业攻略文章 , 希望读者能多提建议,完善本系列攻略 。
先说下基本概况,双弩精灵是由上古英雄-双弩精灵分出来的一条职业分支,由于是弓手系职业,因此主要属性加点以敏捷为主 。看到不少朋友对技能加点有疑问,现阶段游戏系统对技能点数做了调整 , 从1转到4转,技能点都是可以加满的,点数是够的,对于老玩家而言,不存在加错技能点的问题 , 只有加点顺序的问题 , 这个需要大家注意 。
双弩精灵作为目前最灵动的职业之一 , 机动性很强 , 通过多个连接技能可以叠加BUFF , 提高伤害,由于双弩精灵多样化的连招,多个位移技能,使得双弩精灵职业群观赏性和可玩性较强,也正因为如此,过于灵活的技能使得该特点成为了一把双刃剑 。在打BOSS的过程想把握好位移技能释放并不容易 。因此想玩好该职业群,并且利用该职业挑战众多BOSS,还需多加练习 , 提升对该职业群的理解 。
双弩精灵内在能力推荐:BOSS伤害、攻击力 。
1、武器分类选择,使用的武器分类为:双弩枪+魔法箭矢
有条件的玩家可以考虑使用银河之箭矢:
2、升级技能选择:
二转使用十字穿刺升级:(前期1点,主要先将精神注入、物理训练先加满,提升基础暴击、攻击力等基础属性)
根据实际情况可以考虑使用位移:冲锋拳(通过技能描述可以看到该技能可以衔接多个技能)
三转升级 , 在有多个台阶的地图 , 可以考虑飞叶龙卷风(该技能需要配合跳跃 , 并且跳跃力120以上才能触发):
跳跃->放飞叶龙卷风来清怪
平地清怪使用急袭双杀(该技能后续有增强):
升级、打BOSS的过程中别忘了把精灵骑士开起来:
使用连招的时候会触发火焰咆哮(伤害增强):
显示在状态栏:
双弩四转升级也比较吃技能配合,主要用传说之矛衔接飞叶龙卷风+旋转月瀑堕击(每次衔接技能都可以减少传说之矛的冷却时间):
CD没转好的时候 , 可以考虑继续使用急袭双杀/飞叶龙卷风刷怪升级,度过技能冷却期 。
遇到类似这种地形,可以用闪电刀刃跃过(升级提升刷怪效率、打BOSS位移都可以利用该技能):
这里稍微提提五转的技能:希比迪亚(V2)
该技能也是一个爆发清怪的群攻技能(开启该技能后清怪效率非常高,有冷却时间 。)
可以说非常炫酷了(该技能也常被戏称为突突突) 。
3、超级技能部分:
主动技能部分:艾琳之怒、英雄奥斯、小精灵祝福
被动技能部分:伊师塔之环-强化、伊师塔之环-无视防御、伊师塔之环-首领怪伤害、水盾-强化、传说之矛-减少防御
4、超级属性选择:
普通玩家可以考虑优先选择均点加伤害、暴击伤害、首领怪伤害、无视防御、攻击力这几个,因为前期均点收益比还是很高的 , 敏捷前期也是可以点1-2点,30~60点敏捷可以增加不少输出 。还有一点是 , 前期如果神秘不够的话,可能做无名村任务有点难受,被无名村的怪撞一下还是挺疼的(尤其双弩这小身板,神秘提上来之后 , 基本上怪撞击造成的伤害会有一定的减免) , 可以考虑加几点神秘,打怪没那么吃力 。后续由于超级属性点可以重置,因此后续可以根据实际情况,自己调整需要的属性 。
5、V矩阵技能选择:
双弩精灵五转V矩阵三合一选择一般有两种,一种是专门用来打BOSS的三合一 , 分别为:急袭双杀/进阶急袭双杀/终极:双弩枪/进阶终极攻击增强、伊师塔之环增强、精灵骑士增强:
该V矩阵技能顺序无所谓,只要是这3个技能就可以了,凑2个就能满3技能
如果前期槽位不够的情况下,既想打BOSS又想兼顾升级的话,可以考虑将上述方案中的精灵骑士替换为:传说之矛 。
另外一种用于升级刷怪外加打BOSS用的三合一 , 共计满6个技能:伊师塔之环强化、传说之矛强化、飞叶龙卷风/狂风俯冲、精灵骑士、急袭双杀/进阶急袭双杀/终极:双弩枪/进阶终极攻击增强、艾琳之怒(这种搭配兼顾了打BOSS,强化了升级):
该V矩阵技能顺序无所谓,只要是这6个技能就可以了,凑4个技能槽就能满6技能
双弩精灵V1-V3分别如下:
精灵元素(V1):
开启后会有残影:
希比迪亚(V2):
冥府召唤(V3):
6、攻击BOSS!
常规如果想挑战到进阶(贝伦、女王、半半、小丑)以及斯乌、黛米安的话,面板上90无视就足够了 。由于双弩是一个非常灵活的英雄,这里只能稍微说下常规操作,例如:飞叶龙卷风这个技能是可以悬空的,并且可以衔接一些技能:
图为:飞叶龙卷风+传说之矛+旋转月瀑堕击
该组合技能可以悬空一段时间,对于类似斯乌的地下电流躲避,以及黛米安的剑插入地板上引起的火堆具有跳跃躲避(需要控制好释放的时机)的作用 。
按下方向键+冲锋拳+爆裂飞腿,可以瞬发躲避斯乌第一阶段的射线(笔者不熟练,刚去测试5次大概有1次可以成功躲开 , 熟练的情况下应该比较理想)
大段位移则可以考虑飞叶龙卷风+狂风俯冲:
攻击在空中的BOSS目标,例如麦格纳斯,则可以考虑:
传说之矛+旋转月瀑坠击+艾琳之怒这三技能连招
另外,伊师塔之环释放的过程中,可以移动,可以跳跃,给了双弩精灵输出提供了极大的灵活性:
束缚技能束缚住BOSS:
开好BUFF后可以提前对着BOSS丢一个闪电刀刃,会使得伊师塔之环攻击BOSS的伤害增加:
然后再丢一个传说之矛 , 降低BOSS防御:
由于双弩也属于英雄职业群,也具备和龙神一样的无敌技能(需要叠加6层):
写到这里,不得不说,双弩真的太灵活了,非常考验玩家对该职业的理解 , 但是一旦熟练之后,该职业可以玩的观赏性十足 。选择双弩精灵职业群玩的过程中,还需要多总结 , 加深对职业技能的理解 。
然后按照惯例上一张如何玩好系列之双弩:
文章花了大量时间修改,调整 , 希望能够帮助到一些玩家能尽快上手双弩精灵这个职业 。
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