各位朋友大家好 , 对于前段时间的职业改版相信大家都了解 , 那么新新版本的复仇者该如何加点呢?什么样的复仇加点才最暴力呢?今天为大家带来了DNF复仇者最新加点的相关内容,小伙伴们一定等不及要看了,那么就陪同大家一起来看 。
先放一张虫王图,末日6+血葬30堕落换装,无Z减防无天使远古记忆等BUFF,无其他特技,不吃任何药,100%爆
DNF复仇改版后加点方案:
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此次改版,刷图手法有变化,技能流将是以后的大趋势,一些冷门技能将会成为标配出场 , 以魔化流为基础简述下使用感受:
堕落之魂:和之前预言一样,国服宝珠加成无效,末日6中临时工写的技能攻击增加量10%实际为4% ,
2觉:本身的百分比不俗 , 但因墨迹一直被边缘化,此次改版速度得到大幅提升,强烈推荐加满,虽然CD很长 。
审判:150cd换来的爆发,1觉附送技能2HIT干净利落,更有预言书换装,成为复仇第一爆发技能 。
毁灭强击:距离大幅缩短 , 按后使用只会移动一个身为 , 按前也比改版前冲的距离短,实用度大增 。
不朽战吼:从功能性束缚中解放出来,可以随意穿插在连招中 , 技能后摇也有改善,便利性好评 。
末日浩劫:同样从功能性束缚中解放 , 随心所欲的从天而降吧 。
地狱之门:百分比已经和满TP轮子持平,为数不多的地图炮技能,消耗SP略多,推荐满
黑暗权能:作为45技能,真心觉得百分比太低了,但看了下刺和触手那百分比 。。。还是加满+tp满吧 。
恶魔之握:传统的爆发技能 , 但满tp已经被权能超越,瞬爆+聚怪,依然很好用 。
厄运之轮:百分比顺位已经很靠后了,但在TP技能中还是够满,移动距离无变化 。
黑暗之触:这是马蹄卡请来的逗比么?还是将怪推那么远,pkc还是BUG,留你何用系列 。你说拉怪?经常拉了和没拉一个距离
复仇之刺:我加了1级,是的1级 , 百分比满TP只有1800w , 惨 。。加1级是因为人形状态可以被击时使用,接轮子等霸体技能脱离被僵直的窘境 。
裂地锤:小技能我只满裂地锤还给了3点tp , 瞬发范围清怪CD短百分比尚可,是相对最全面的小技能 。
以上就是为各位带来的DNF复仇者最新加点的相关消息,希望对大家有帮助,祝大家游戏愉快 。