攻速、属性提升及会伤、灵气恢复、种族伤害、攻击力,斗战神神将刷图注意点详解 。
1、攻速:
110到130一个档、150到180一个档,上200可以配合完美的手法,打出节奏感 。堆攻速的重枪都知道这个事难题——没有静气4 , 只能像牛奶一样一个部位一点点挤出来,但同时又不能丢掉本身部位可以出的属性,比如斗志、灵气恢复,元神肩膀、头盔、元神武器攻速 , 这些部位都是一点点出来的 。我现在还在朝200攻速奋斗!
2、灵气恢复:
很多人认为灵气恢复200左右就很够了 , 我想告诉大家,远远不够,除非你只是神酱,然后混混本划划水而已的玩法 。想把副本和PK都打得很有节奏感 , 像猴子一样玩高难度操作,注重高要求的手法 。这个属性是非常关键的 。你能打得很飘逸 , 能在空格的瞬间把乱星的灵气恢复起来,四段乱星不停止,然后结合高攻速,快速上BUFF快速利用空格的无敌去打游龙 。3秒2次游龙(看的懂的伙伴一定知道) , 不然你会被大和尚或者7000龙甩掉几条街的 。
3、火提和会伤:
这个属性很多神将都知道有用,我这里提到的是:一定要早日放弃鞋子的筋骨加成,换成上面21点火提配种族伤害,下面拼命强化高火提 。现在的版本高筋骨已经没太大作用了 , 很多网上都可以看到这个信息 。高火提配合尾骨的BUFF配合高的会伤,是可以让你的暴击伤害值去到你想象不到的地步 。所以火提在250的时候就应该上到450%到480%的会伤 。上300的火提 , 你的会伤一定要上500%到550% 。本人装备马上做好就可以上500%,但还是低了点,最好有个600%左右,到时候你们就知道乐了 。
4、种族伤害:
这是一只被忽略的属性,但其实反复测试后,发现堆多出200点的时候很明显的变化 。可以看到你的秒伤、你的有效伤害以及飘逸的很长的数字 , 大伙使命堆吧 。
5、攻击力:
说到这里,其实自己也很心酸,一开始堆筋骨,堆到3000然后发现版本改了之后,又把装备重新练 。能出斗志的地方尽量去堆斗志 , 肩膀、手套、腰带,全部是双属性强化 , 筋骨在装备上已经看不到了,因为有御敌,有65级的肩膀练宿筋骨 。有元神等等加起来2400很足够了 , 最终可能御敌5上去就3000了 。
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攻击力非常关键,现在不要去用4000神将说要组5000的队伍了,筋骨已经起到的作用很少,能带来的伤害最多是攻击力的20-30% 。所以大伙赶紧放弃筋骨的金星吧,把那些孔的位置留给需要的属性,这样才高收益 。