一、关于天赋的分析和选择
刺骨冰寒/孤寂寒冬/寒冰新星
所有带减速效果的技能每击中一个敌人都可以叠加一层效果,叠满10层获得5%的法伤,是非热能体系的最优解 。
单体战斗只有寒冰箭 , 冰枪术,冰风暴总占比超过55%的场景才能稳定超过刺骨冰寒 , 多目标战斗也需要最少45% 。
能额外提供一个最少持续1秒的冰冻效果和占比不低的伤害,在可冰冻的AOE环境具有不小的竞争力 。
冰川隔离/闪光术/浮冰
只要寒冰护体存在时候就会提供200%的护甲值,非常需要物理减伤情况下可以选择 。
在需要少量的大幅度移动战斗中,闪光术可以节省不少的GCD,增加伤害 。
在只有比较频繁中小幅度移动战斗中 , 浮冰相比闪光术才会更加有竞争力 。
镜像/能量符文/咒术洪流
对需要镜像减低仇恨的战斗情况下,可以使用 。对伤害的提升非常少,正常而言不会选择 。
只有在使用冰霜射线体系的时候,法阵有相对明显的优势;大量的AOE场合也有一定的竞争力 。
综合来看冰法的伤害相对平稳,咒术洪流是任何类型战斗最好的选择 。
冰冻之触/连锁反应/黑冰箭
提高3%寒冰指触发和5%冰冷智慧触发,在热能体系有一定竞争力 。
相当于提高15%冰枪伤害,基本任何场合都不如本层其他天赋 。
稳定45秒提供一层冰冷智慧以及本身高于常规循环的伤害,基本是所有体系本层的最佳选择 。
冰冻之雨/碎冰/彗星风暴
单目标和多目标不如彗星风暴,二三目标不如碎冰,基本不会选择使用 。
不管什么体系 , 二三目标下都是本层最有竞争力的天赋 。
单体和多目标最优秀的天赋,可冰冻AOE场合配合冰冻术或者寒冰新星非常强 。
热能真空/冰霜射线/冰川尖刺
由于这版本冰脉的冷却时间长达三分钟以及在初期非常缺乏绿字 , 目前单体战斗竞争力不足,AOE场合表现尚可 。
射线固定五跳,受急速影响 。但是伤害一般,长时间的引导如果被打断损失会非常严重,基本不会选择使用 。
可以搭配冰冷智慧使用提供非常稳定的输出,是本层天赋综合最优的选择 。
常规单体天赋:刺骨冰寒/咒术洪流/黑冰箭/彗星风暴/冰川尖刺
单体天赋模拟排行
模板智力6012 , 暴击19.49%,急速11.07%,精通12.99%,全能6.02% 。
常规双目标天赋:刺骨冰寒/咒术洪流/黑冰箭/碎冰/冰川尖刺
双目标天赋模拟排行
模板智力6012,暴击19.49%,急速11.07%,精通12.99%,全能6.02% 。
可冰冻AOE天赋:冰霜新星(刺骨冰寒)/咒术洪流(能量符文)/黑冰箭/彗星风暴/冰川尖刺
五目标AOE天赋模拟排行
模板智力6012,暴击19.49%,急速11.07% , 精通12.99%,全能6.02% 。
智力
智力可以直接增加冰法的伤害,是非常优秀的属性 。目前因为刚压缩属性的原因,大幅度优于所有副属性 。但是目前主属性相比副属性的成长率比上版本要更加夸张 , 后续版本的地位可能会大幅度下降 。
精通
在目前冰川尖刺体系 , X%精通的收益为提高寒冰宝珠(1+1.9*X%)的伤害和冰川尖刺(1+(70/27)*1.05(碎冰加成)*X%)的伤害 。可以认为X%精通提高了(1+1.9*X%*寒冰宝珠伤害占比+(70/27)*X%*冰川尖刺伤害占比)的总体伤害 。
AOE情况下假设尖刺占比4%,宝珠占比34%,与全能进行对比 。列式伤害=(1+(1.9*0.34 + (70/27)*0.04)*0.01(8(基础精通)+(X/72))*(1+0.01(Y/85))求偏微分,可得结论现有属性下,全能-精通=1680的情况下,总伤害最高 。因此即使最大估计精通影响的伤害,AOE情况下收益也是不如全能的 , 更不用说收益更高的急速和暴击了 。
单体情况下假设尖刺占比28%,宝珠占比5%,与全能进行对比 。列式伤害=(1+(1.9*0.05 + (70/27)*0.28)*0.01(8(基础精通)+(X/72))*(1+0.01(Y/85))求偏微分,可得结论现有属性下,全能-精通=847的情况下,总伤害最高 。同样即使最大估计精通影响的伤害,单体情况下收益也依然不如全能,更不用说收益更高的急速和暴击了 。
双目标情况下假设尖刺占比26% , 宝珠占比10% , 与全能进行对比 。列式伤害=(1+(1.9*0.1 + (70/27)*1.05(碎冰加成)*0.28)*0.01(8(基础精通)+(X/72))*(1+0.01(Y/85))求偏微分 , 可得结论现有属性下 , 全能-精通=96的情况下,总伤害最高 。双目标情况下精通的收益已经非常接近全能了,但是仍然还是差一些 。
暴击
暴击是冰法最有竞争力的副属性,因为暴击不仅能稳定的增加伤害,而且有碎冰被动的额外收益 。
享受碎冰情况下,实际暴击率变为(50%+1.5*面板爆率) , 所以暴击有33.33%的阈值,接近阈值时候收益就会降低非常多,超过的情况全副属性收益最差 。
在碎冰影响相对小的AOE场合,暴击即使超过阈值仍然有不小的竞争力 。在二三目标的场合,由于冰冷智慧只能影响主目标,暴击的收益相比单目标情况会有所下降 。
全能
全能是冰法还不错的副属性,同样可以稳定的增加伤害 , 但是没有其他任何额外的收益 。尽量和急速均衡的堆来最大化收益(边际递减效应 , 但是也稍受转化率的影响) 。
通过列式伤害=(1+0.01(X/68))*(1+0.01(Y/85))求偏微分 , 可得结论现有属性下,急速-全能=1700的情况下,总伤害最高 。由于部分技能技能不受急速影响,可以更加偏向全能一些 。
急速
由于急速非常的廉价 , 不受到资源限制的冰法有着非常高的线性收益 , 本身收益仅次于智力和未到阈值的暴击 。
AOE情况下由于伤害的占比比较大彗星不受急速影响,宝珠只有冷却部分与急速相关,收益相比单体情况会有所下降 。
常规单体属性收益
智力>暴击(33%前)>全能≈急速>精通>暴击(33%后)
常规单体属性收益趋势&收益模拟
常规双目标属性收益
智力>暴击(33%前)>全能≈急速≈精通>暴击(33%后)
常规双目标属性收益趋势&收益模拟
可冰冻AOE属性收益
智力>暴击(33%前)>全能>急速>精通>暴击(33%后)
可冰冻AOE属性收益趋势&收益模拟
常规单体T1特质排名(职业/职业/职业/通用4选1)
详细排名
常规双目标T1特质排名(职业/职业/职业/通用4选1)
详细排名
可冰冻AOET1特质排名(职业/职业/职业/通用4选1)
详细排名
T2特质排名(通用/通用/通用3选1)
详细排名
使用对应情况的最优天赋解,即单目标使用刺骨冰寒/咒术洪流/黑冰箭/彗星风暴/冰川尖刺;双目标使用刺骨冰寒/咒术洪流/黑冰箭/碎冰/冰川尖刺;可冰冻AOE使用寒冰新星/咒术洪流/黑冰箭/彗星风暴/冰川尖刺 。
单体输出循环(优先级)
冰脉冷却结束了直接使用 , 不浪费CD 。
冰冻宝珠冷却结束了并且没有未消耗的寒冰指就直接使用,不浪费CD和触发 。
彗星风暴冷却结束尽量等咒术洪流在上升3-5层内使用,因为彗星风暴的冷却与咒术洪流循环吻合,之后保证冷却好了就使用,可以一直享受3-5层的增益 。
触发的冰冷智慧在读当前寒冰箭时冰刺层数小于3或者黑冰箭冷却小于5秒的情况下直接消耗,打出寒冰箭+冰风暴+冰枪组合;在读当前寒冰箭时冰刺层数大于3的情况下留到冰川尖刺可用的时候消耗,打出冰川尖刺+冰风暴+冰枪组合 。
触发寒冰指且冰冷智慧不可用的时候直接在当前技能结束后使用冰枪术消耗;如果当前正在读条寒冰箭,寒冰指冰冷智慧双触发并且冰冷智慧可以使用的时候优先消耗冰冷智慧,否则会损失1-2%的伤害 。
黑冰箭在四层冰刺触发冰冷智慧并且不发呆的时候(也就是到四层冰刺之后接了一个非寒冰箭的技能的情况下)使用,打出黑冰箭+冰风暴+冰枪组合;在五层冰刺没有触发冰冷智慧并且不发呆的时候(也就是到五层冰刺之前没有触发智慧,到了五层冰刺之后没有瞬发技能可以接着使用的情况下)直接使用 , 但是不接冰风暴,把触发的冰冷智慧留给冰川尖刺消耗 。
冰川尖刺在可用时候直接使用;精通较高且可用时没有冰冷智慧的情况下可以一直寒冰箭直到触发冰冷智慧为止再使用 。
使用寒冰箭积攒冰刺层数以及触发寒冰指和冰冷智慧 。
双目标输出循环(优先级)
冰川尖刺在可用时候直接使用,无论有没有冰冷智慧 。
由于宝珠的伤害在双目标情况下非常高,因此要保持暴风雪,冷却结束了就直接使用,最大化刷新宝珠的CD 。如果不使用暴风雪会损失3-4%的伤害 。
使用寒冰箭积攒冰刺层数以及触发寒冰指和冰冷智慧 。
可冰冻AOE输出循环(优先级)
冰脉冷却结束了直接使用,不浪费CD 。
冰冻宝珠冷却结束了就直接使用,不浪费CD 。
由于宝珠的伤害在可冰冻AOE情况下占比最高 , 并且暴风雪本身也有不低的伤害 。因此要优先保持暴风雪,冷却结束了就直接使用 , 最大化刷新宝珠的CD 。
水元素的冰冻术在使用彗星风暴之后马上使用,可以保证彗星风暴的第一段伤害和彗星风暴之后使用的寒冰新星享受到碎冰的加成,相比留给没有智慧大冰刺的使用伤害要高3% 。
寒冰新星在使用彗星风暴之后马上使用,可以保证彗星风暴后面的六段伤害享受到碎冰的加成;如果只剩下一个不能冰冻的单体目标的情况,寒冰新星接在瞬发冰风暴之后使用,急速允许的情况下可以接在瞬发冰风暴+冰枪之后使用 。
如果使用了能量符文天赋,尽量配合彗星来使用 。充能要溢出了有宝珠+冰川的情况也可以使用 。
目标数量大于8的情况下可以使用冰锥术 。
在使用冰川尖刺后大概0.5秒可以接一个冰枪术 。
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使用寒冰箭积攒冰刺层数以及触发寒冰指和冰冷智慧 。