LOL满打满算已经问世有10年之久了,这款游戏出去即是巅峰,吸引了大批玩家,其中也经历过低谷,在前几年PUBG和守望先锋这种FPS游戏大火的时候一度以为LOL要凉了,但是最终活下来的只有英雄联盟,而且现在LOL的热度依旧没有处于顶峰 。LOL的设计师也是聪明的 , 他们明白老玩家终究会因为生活的种种原因离去,任何一个游戏都需要“新鲜血液”也就是新手玩家,于是游戏当中的各种改动越来越倾斜于简单化了 。
最明显的就是符文系统的改动了,以前的符文和天赋是分开了,符文还需要自己花金币购买,天赋每一页都有30个小天赋点,这么复杂的东西给一个新手玩家 , 他一个月都研究不明白,于是官方就把符文系统改了,改成现在的符文基石模式,大大简化了之前的天赋系统,简单明了,即使你是一个LOL小白,一个星期内绝对可以轻松掌握每一个天赋点的作用 。
LOL一键天赋、推荐装备误导太多玩家
虽然LOL的天赋学起来非常的快,但是还是有很多玩家刚开始的时候会选择插件来辅助自己点天赋,还有很多玩家嫌自己点天赋特别的麻烦,不想自己点,都会用到插件 , 简单方便快捷,这就是一键天赋,只需要点一下插件就会自动帮你把天赋点好,同学这个插件也会提供装备推荐,同样很多玩家喜欢使用 。但是这个“一键天赋和装备推荐”真的遇到了很多玩家,首先是在极地大乱斗当中 , 不管是你玩什么英雄“一键天赋”都会推荐你使用“黑暗收割”,最可怕的是很多玩家都默许这种天赋带法是正确的,在他们的理解当中:极地大乱斗无时无刻的在战斗,所以说收集黑暗收割非常的快,带着非常好 。
但是你有没有考虑过ADC和某一些坦克英雄,ADC带一个致命节奏或者强攻不好吗?坦克英雄带余震或者不灭之握不比黑暗收割的收益大 , 有些玩家就是被一键天赋给误导了,不管什么英雄都无脑带黑暗收割 , 这是错误的想法!
不仅在大乱斗中有问题,在召唤师峡谷地图当中“一键天赋和装备推荐”都落后了好几个版本,推荐的天赋和装备和当前版本完全不吻合,现在的盖伦居然还在推荐“强攻天赋”,请问盖伦是靠平A打输出的吗?带强让人匪夷所思 , 就算你带一个不灭之握也比强攻好 。
最离谱的就是他的装备推荐,早在去年的九月份,盖伦就迎来了重做,你的攻速越快E转的圈数也就越多,从而使伤害更高,可是装备推荐当中推荐的装备居然还是上个版本的,让你出:血手、幽梦、明朗之靴都来了?这是落后了多少个版本 , 一些主播用来打低端局的套路出装和天赋都拿来用,这不是摆明的坑害和误导新手玩家吗?
在我们国服有很多玩家被“推荐出装”误导 , 玩女枪的时候清一色的穿甲流女枪,同样喜欢带征服者,这样出装的女枪胜率真的非常低,当我研究了一下韩服和国服的高端局发现没有一个女枪是出破甲装备的,都是暴击装备加上强攻的天赋,段位不高的玩家不知道被误导的多少次,有可能就是出装的问题导致他们无法上分 。
【新版lol推荐装备设置 lol一键推荐出装怎么弄出来 - 秒懂生活 www.miaodongshenghuo.com】
其实LOL的天赋非常简单只需要你稍微研究一下就可以看懂,如果真的有不懂的地方可以去看看主播是如何点天赋的,自己从来不点天赋,很多时候就是因为天赋的原因打不过对手,出装也是一样的道理,自己根据整容就可以推算出一套出装,没有必要跟从“推荐出装”的思路,快放弃插件吧 , 学会自己点天赋和出装,你一定会变得更强 。